Γιατί το ICO παραμένει αξεπέραστο 25 χρόνια μετά; | Σφάλμα Session_01
ΣΦΑΛΜΑΣχετικά με αυτό το επεισόδιο
Στο επεισόδιο ντεμπούτο του ΣΦΑΛΜΑ, βουτάμε στο μακρινό 2001 και στο κρυπτικό κάστρο του ICO, αναλύοντας το αριστούργημα του Fumito Ueda και της Team ICO.Τι είναι αυτό που κάνει έναν τίτλο με ελάχιστους διαλόγους και απλούς μηχανισμούς να παραμένει σημείο αναφοράς 25 χρόνια μετά;Συντελεστές:
Παρουσίαση: Garrett Weaving - Radamanthis Faux
Audio & Video Editing: Garrett Weaving - Radamanthis Faux
Gameplay Capture: Steam Deck (PCSX2 Emulation) and footage from @AMHarbinger 's video (Ico - Final Boss - Ending)
00:00 Εισαγωγή: Τι σημαίνει ΣΦΑΛΜΑ;03:50 Διάλειμμα για μπύρες: La Trappe Quadrupel05:46 Η κυκλοφορία του ICO (2001, Silent Hill 2 & PS2)07:33 Τι είναι το ICO: Το Cinematic Platformer09:56 Το intro: Η θυσία του αγοριού με τα κέρατα11:48 Η γνωριμία με τη Yorda & ιερογλυφικοί διάλογοι15:42 Shadow of the Colossus & αναμνήσεις από το PS219:50 Metal Gear Solid 2, Tekken Tag Tournament & κονσόλες26:40 PC gaming στα 2000s, Morrowind & Console Wars32:12 Μηχανισμοί gameplay, shadow creatures & failure state36:15 Η πρώτη εμφάνιση της Βασίλισσας38:20 Το εξώφυλλο (De Chirico) & ο Ανεμόμυλος41:25 Το αρχικό development στο PS1 & η μετάβαση στο PS243:45 Η μεγάλη πύλη, το αυθόρμητο άλμα & η πτώση46:40 Οι πέτρινοι καναπέδες: Μηχανισμός Save & το track "Heal"48:38 Η απόλυτη μοναξιά & το κράτημα του χεριού (R1)50:10 Το μαγικό ξίφος & τα προηγούμενα θυσιασμένα αγόρια53:15 Το Throne Room, το τελικό Boss Fight & το σπάσιμο των κεράτων55:20 Η κατάρρευση του κάστρου & το τέλος στην παραλία57:45 Fumito Ueda, Kenji Eno & η εταιρεία Warp (D)1:01:20 Επιρροές: Another World, Eric Chahi & Amiga1:06:30 The Last Guardian & media literacy στο φινάλε1:08:50 Design by Subtraction & μινιμαλισμός (No UI)1:11:00 Environmental Storytelling: Η παρακμή του κάστρου1:15:10 Συμβολισμός: Απογαλακτισμός, παγανιστικές θυσίες & agency1:18:40 Τεχνική ανάλυση: CRT οθόνες, progressive scan & Bloom1:21:05 Ambient ήχος & σύγκριση με το Tomb Raider1:25:00 Ο συνοδός (Companion) στα video games: ICO vs Bioshock Infinite1:27:45 Είναι τα video games τέχνη; (Το debate με τον Roger Ebert)1:29:40 Η κληρονομιά του ICO: Indie αναγέννηση, Uncharted & The Last of Us1:34:25 Project Robot, Kenji Eno doc (Archipel) & Grandia1:37:35 Επίλογος & κλείσιμο του Session 01
Σχόλια
Χωρίς σχόλιαΣυνδεθείτε για να συμμετάσχετε στη συζήτηση
Σύνδεση για ΣχολιασμόΔεν υπάρχουν σχόλια ακόμα